Projet démonstrateur
Interface Moodle inclusive
Moodle · H5P · SCORMStructurer la progression, rendre les consignes repérables et soutenir l’autonomie.
Compétences : Architecture LMS, UX pédagogique, accessibilité
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Cette galerie réunit des prototypes pédagogiques finalisés. Ils illustrent les choix de conception d’Oguenin Academy sans être présentés comme des missions clients.
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Structurer la progression, rendre les consignes repérables et soutenir l’autonomie.
Compétences : Architecture LMS, UX pédagogique, accessibilitéProjet démonstrateur
Faire acquérir les bons réflexes par séquences courtes et scénarios de décision.
Compétences : Micro-learning, écriture, intégrationProjet démonstrateur
S’entraîner à conduire un entretien grâce à des embranchements et feedbacks contextualisés.
Compétences : Scénarisation, variables, évaluationProjet démonstrateur
Découvrir un environnement métier par une carte interactive progressive.
Compétences : Direction artistique, narration, interactionProjet démonstrateur
Faire pratiquer, vérifier la compréhension et donner un feedback immédiat.
Compétences : Conception d’activités, intégration, QAProjet démonstrateur
Harmoniser supports, fiches activité et synthèses sans rigidifier les usages.
Compétences : Système de gabarits, lisibilité, transfertProjet démonstrateur
Décrire les compétences observables et les niveaux de maîtrise attendus.
Compétences : Analyse du travail, facilitation, modélisationProjet démonstrateur
Vérifier que chaque compétence est enseignée puis évaluée au bon niveau.
Compétences : Alignement, indicateurs, gouvernanceProjet démonstrateur
Centraliser sources, responsables, périodicité et statut des éléments de preuve.
Compétences : Qualité, documentation, pilotageProjet démonstrateur
Sécuriser narration, médias, interactions et critères de validation avant production.
Compétences : Écriture écran, prototypage, recetteProjet démonstrateur
Observer la mobilisation des acquis dans une situation proche du travail réel.
Compétences : Critères, rubriques, feedbackProjet démonstrateur
Donner des repères stables avant, pendant et après la formation.
Compétences : Hiérarchie, langage clair, accessibilitéProjet démonstrateur
Rendre visibles les liens entre objectifs, séquences, ressources et évaluations.
Compétences : Cartographie, synthèse, facilitationProjet démonstrateur
Articuler autonomie, classe virtuelle et mise en pratique accompagnée.
Compétences : Architecture, animation, mesureProjet démonstrateur
Expliquer un geste ou une procédure avec chapitrage et transcription.
Compétences : Écriture audiovisuelle, montage, accessibilitéProjet démonstrateur
Outiller formateur et apprenant avec un déroulé, des variantes et des critères d’évaluation.
Compétences : Ingénierie, facilitation, documentationCes prototypes montrent des méthodes, interfaces et livrables possibles. Aucun nom, logo, résultat chiffré ou témoignage client n’est simulé.